Inicia sesión con Facebook

Acceso a Red CyD



 

Diccionario General

There are 189 entries in this glossary.
Search for glossary terms (regular expression allowed)
Begins with Contains Exact term Sounds like
All | Á | B | C | D | E | F | G | H | I | K | L | M | N | o | P | R | S | T | U | V | W | Z
Page:  1 2 Next »

M

Term Definition
M

Es el símbolo matemático para la --> Multiplicación del mecanismo formado por un plato y un piñón enlazados por la cadena en una bicicleta.

Mandos integrados

Sistema para bicicletas que incorpora el cambio en la maneta del freno.

Maneta del cambio

Palanca que permite cambiar de plato o de piñón. Va instalada en el manillar de la bicicleta.

Maneta del freno

Palanca que permite el frenado de la bicicleta al actuar sobre las levas a través de los cables.

Manillar

Componente de la bicicleta en forma de tubo que permite dirigir el movimiento de la bicicleta.

Manillar de doble altura

Es un manillar que es más alto por los extremos que por el centro. Permite una conducción más cómoda.

Marcha

En ciclismo, una marcha es una combinación de un plato y un piñón determinados de entre todos los posibles en una bicicleta.

Las marchas se clasifican en cortas y largas.

Marcha base

Este concepto es idéntico al de --> Marcha de referencia

 

Marcha corta

Una marcha es tanto más corta, cuanto menor sea la diferencia entre el número de dientes del plato y el número de dientes del piñón.

Las marchas cortas suelen ser aquellas con plato pequeño (de pocos dientes) y con piñón grande (de muchos dientes).

Las marchas cortas se usan para iniciar el movimiento de la bicicleta o para movernos por terrenos empinados o de suelo irregular.

Para seleccionar una marcha corta se escoge un plato pequeño y un piñón grande de entre los posibles.

Cuando rodamos en bicicleta con una determinada frecuencia de pedaleo y nos encontramos con un repecho debemos aumentar el esfuerzo si queremos mantener constantes tanto la frecuencia de pedaleo como la velocidad. Si, en cambio, no queremos variar ni el esfuerzo ni la cadencia de pedaleo debemos cambiar a una marcha más corta. Como contrapartida la velocidad disminuye.

Su nombre en inglés es:

Low gear

Marcha de arrancada

Cuando se usa la bicicleta en la ciudad, donde a menudo tenemos que parar y volver a reanudar el paso es conveniente tener una marcha con la que arrancar cada vez. En la tabla siguiente correspondiente a una bicicleta que monta los platos 28/45/52 y los piñones 14/17/20/24/28 esta marcha de arrancada es la 3ª correspondiente a la combinación 28x20 y ello por dos razones:

En primer lugar, proporciona un cómodo inicio de pedaleo pues es aproximadamente la mitad del desarrollo necesario (M = 1,40) para la 6ª marcha que se suele tomar como marcha base o de referencia, 45x20 (M = 2,25). Si la 6ª marcha es cómoda entonces la 3ª marcha (28x20) es, con seguridad, idónea para arrancar. En segundo lugar para usar la 3ª marcha para arrancar se debe a que el cambio a partir de ella se hace con la mano izquierda, ya que es el plato el que se cambia. El cambio desde 6ª marcha (45x20) a 3ª (28x20) que hacemos mientras nos dirigimos a una parada se hace con la mano izquierda, lo cual permite simultáneamente frenar la rueda trasera usando la mano derecha.

Dientes del plato

 

28

45

52

Dientes

del

piñón

x

9ª marcha

M = 3,21

10ª marcha

M = 3,71

x

7ª marcha

M = 2,65

8ª marcha

M = 3,05

Marcha de arrancada

3ª marcha

M = 1,40

Marcha base o  de referencia

6ª marcha

M = 2,25

x

2ª marcha

M = 1,17

5ª marcha

M =1,88

x

1ª marcha

M =1,00

4ª marcha

M = 1,61

x

Marcha de referencia

Para mayor comodidad en el uso del cambio de marchas convienen establecer una combinación de plato y piñón como marcha de referencia o marcha base.

La marcha de referencia corresponde a aquella combinación de plato y piñón cuyo valor de la multiplicación, M, tenga un valor central o equidistante de los valores extremos. Para ello debemos coger el plato intermedio si lo hubiera y el piñón intermedio si lo hubiera. Esta posición central tiene las siguientes ventajas:

Tiene tantos valores para la multiplicación hacia arriba (aumento de M) como hacia abajo (disminución de M).

No es necesario un cambio doble (de plato y piñón) para pasar a una marcha superior o inferior.

No es necesario una flexión importante de la cadena al no usar valores extremos de plato y piñón.

Como ejemplo observemos la tabla siguiente donde la multiplicación ideal para tomar como base o de referencia es M = 2,25 que correspondiente a la combinación 45x20.

 

Dientes del plato

28

45

52

Dientes del piñón

14

Duplicada
No usar

M =3,21

M = 3,71

17

Duplicada
No usar

M = 2,65

M = 3,05

20

M = 1,40

M = 2,25

Duplicada
No usar

24

M = 1,17

M = 1,88

Duplicada
No usar

28

M = 1,00

M = 1,61

Duplicada
No usar

Marcha larga

En ciclismo, una marcha es tanto más larga cuanto mayor sea la diferencia existente entre el número de dientes del plato y del piñón. Para cambiar desde cualquier marcha a otra marcha más larga debemos seleccionar un plato mayor y/o un piñón menor de entre los disponibles.

Cuando encontramos una disminución de la pendiente o entramos en un terreno más firme, podemos mantener constantes tanto la frecuencia de pedaleo como el esfuerzo; para ello basta con cambiar a una marcha más larga. Como contrapartida conseguimos un aumento de la velocidad.

Su nombre en inglés es:

High gear

Marchas duplicadas

Son aquellas marchas (combinación de plato y piñón) que tienen valores de la multiplicación muy próximos entre sí.

Por ejemplo, en el siguiente cuadro son marchas duplicadas las que están marcadas con el mismo color:

4ª y 5ª marchas están duplicadas
6ª, 7ª y 8ª marchas están duplicadas
9ª y 10ª marchas están duplicadas
11ª y 12ª marchas están duplicadas

Combinación
de plato-piñón
N x n

Multiplicación
M =

 Marcha

28 x 28

1,00

28 x 24

1,17

28 x 20

1,40

45 x 28

1,61

28 x 17

1,65

52 x 28

1,85

45 x 24

1,88

28 x 14

2,00

52 x 24

2,16

45 x 20

2,25

10ª

52 x 20

2,60

11ª

45 x 17

2,65

12ª

52 x 17

3,05

13ª

45 x 14

3,21

14ª

52 x 14

3,71

15ª



Consecuencia de ello se puede prescindir de algunas de ellas que normalmente son aquellas que tienen valores extremos de plato y piñón. Es decir conviene mantener aquellas marchas que tienen valores centrales de entre las duplicadas y eliminar las otras. En este caso las 15 marchas iniciales o teóricas del cuadro anterior quedan reducidas a las 10 marchas eficaces o útiles de la tabla siguiente:

 Combinación
N x n

 Multiplicación:
M =

  Marcha

28 x 28

1,00

28 x 24

1,17

28 x 20

1,40

45 x 28

1,61

45 x 24

1,88

45 x 20

2,25

45 x 17

2,65

52 x 17

3,05

45 x 14

3,21

52 x 14

3,71

10ª

Marchas efectivas, eficaces o útiles

Son aquellas marchas que permanecen después de haber eliminado las marchas duplicadas de todas las combinaciones posibles de plato y piñón de una bicicleta.

Ver --> Marchas duplicadas.

Marchas teóricas

Son todas las combinaciones posibles entre los platos y piñones que monta una bicicleta de serie. Si por ejemplo trae 3 platos y 5 piñones el número total posible de combinaciones es el producto 3 x 5 = 15 marchas teóricas. Realmente muchas de ellas son inútiles y se desaconseja que se usen por estar duplicadas y crear problemas con la cadena.

Véase --> Marchas duplicadas

Page:  1 2 Next »
Glossary 2.64 is technology by Guru PHP
Wilkon IT